一台 75 寸全息台,既能跑数字人,也能展示产品
两颗芯片,一个理由:媒体管线和语言模型卡在不同的地方。RK3576 负责解码、驱动屏幕、听清说话。RK1828 带着自己的 5GB 堆叠 DRAM,把 7B 模型留在本地跑,不去抢主控的内存带宽。
接待、产品展示、信息发布——同一块玻璃上完成。
机身是半圆柱:宽 1050mm、深 825mm、高 1830mm,平面靠墙,弧面朝厅。弧面之内是 75 寸 miniLED 屏,屏与观众之间是 6mm 半透半反镜面玻璃。这块玻璃就是整个产品:它透过 30% 的光、反射 60% 的光,观众在同一平面上同时看到影像与房间,于是感知到的是「一个人站在空气里」,而不是「屏幕上有一张图」。
这样换来的是三种用途,不是一段演示。数字人负责迎宾、答疑、带手势。3D 产品在底座环上缓慢旋转——下面那段视频是同一台设备里跑的车模,与数字人无关。而因为它本质上是一块很亮、很好控的屏,信息发布与告警也顺手能做。一台机器覆盖大堂的接待台、产品墙和通知屏。
它还能在本地跑模型。这也是为什么需要两颗芯片。
关于「全息」这个词。它不是光学意义上的全息——没有相干光干涉,也没有重建的波前。它是「高亮屏 + 半透半反镜」的视觉叠加,和剧院做幽灵效果是同一个把戏。我们跟着市场把它叫全息台,但这句话宁可由我们写在前面,而不是让客户在验收阶段自己发现。
最后一道表面吃掉七成光,剩下的规格就自己写出来了。
一块反射 60%、透过 30% 的半透半反镜,在光子到达观众眼睛之前就已经丢掉了屏输出的大约三分之二。由此推下去只有两个结果,而它们在规格表上呈现为两个看起来像堆料的数字。
第一:1300cd/m²。屏一暗,人像就溶进房间的倒影里——你看到的是一块镜片后面的淡影。这个亮度不是营销数字,是过完玻璃之后剩下的预算。
第二:320 个分区背光。人像全息画面上大部分是空——人物只占画面一部分,其余部分必须看起来是空气。单区背光下,这份「空」就是一层灰雾,而灰雾正是杀死立体感的东西。分区让四周真的黑下去、人物仍然停在 1300nit,所以这台机器上 3000:1 物理对比度和 320 分区的分量,比放在一块广告墙上要重得多。
其余光学参数:75 寸 miniLED、3840×2160、16:9、3000:1 物理对比度、HDR1000、四向视角均不低于 79°;钣金烤漆机身外加 5mm 亚克力外罩。79° 这个数字在摆位时值得留意:半透半反镜在偏轴方向比哑光屏苛刻得多,所以这台设备适合放在观众会走近的空间,而不是让人擦着边走过去。
不是为了 TOPS 数字,是为了内存。
最自然的问题是:这台设备已经有一颗八核应用处理器,为什么还要再挂一颗芯片。答案是这两类负载卡在不同的资源上,把它们塞进同一颗 die,结果就是轮流挨饿。
媒体管线——解码、合成、驱动 4K 屏、跑八阵元麦克风阵列、放 60W 音频、给一路人脸检测持续喂帧——是算力和 IO 受限的。它要的是核、固定功能模块和接口,并且要可预期。语言模型的单步解码则是内存带宽受限的:算术量很小,权重搬运量极大,所以每秒出多少 token 跟的是你的每字节带宽,不是每秒 TOPS。
把两者放在一颗 SoC 上,模型就要和 8K 解码器、三条显示通路去抢同一块 LPDDR。延迟会变得不可预测,而它偏偏是在数字人说话说到一半时变得不可预测——那是观众唯一盯着看的一刻。把推理搬到带独立 DRAM 的 RK1828 上,这个争论直接消失:厂商对这颗芯片的定位原话就是不占用主控的内存带宽。
两者之间的连接刻意做得很窄:PCIe 2.0 x1,约 5Gbit/s,或 USB 3.0。这够用,因为权重不过这条线——它们加载一次就常驻在协处理器自己的内存里。过线的只有一段 prompt 和一路 token 流,相对于模型文件只是涓涓细流。
RK3576 是八核:四核 Cortex-A72 加四核 Cortex-A53,最高 2.2GHz,A72 集群带 1MB 统一 L2、A53 带 512KB,另有一颗 Cortex-M0 做杂务,GPU 是 ARM Mali-G52 MC3 支持 Vulkan 1.2,NPU 6 TOPS INT8。在这里每一项都有活干。
解码支持 8K30 的 H.265、VP9、AV1、AVS2,H.265 可到 4K@120、H.264 到 4K@60——一块 4K 屏跑 60Hz 之后还剩下大量余量给第二、第三路流,这正是信息发布模式需要的东西。显示输出支持三条独立通路(4K@120 + 2.5K@60 + 2K@60);这台机器的正面屏只用了其中一条,另外两条留给带操作屏或吊顶条屏的变体。
音频才是这颗芯片在这个产品里立足的地方。它给出五组 SAI 接口,七收七发共十四条 lane,每条 lane 八通道 I2S/PCM/TDM,再加两路 8 通道 PCM、两路 S/PDIF 发送、一路接收和 ASRC。八颗麦克风加一路 2.1 功放在这个引脚预算里根本不是负担,只是零头。16M 像素 ISP 带 HDR 和 3DNR,喂 500 万像素摄像头;有了图像信号,设备才能「注意到有人走近」,而不是等人来点。
两路 USB 3.0 / PCIe 2.1 / SATA3 复合口就是协处理器插的地方;有两路,意味着双卡配置是一个配置项,而不是一次改板。
RK1828 是一颗 M.2 2280 Key-M 协处理器,不是 SoC。它带 20 TOPS INT8(支持 INT4、INT8、INT16、FP8、FP16、BF16)、三颗 64 位 RISC-V 核,以及真正决定「能装下什么」的那个数字——封装内 5GB 3D 堆叠 DRAM,理论带宽约 1TB/s。小一号的 RK1820 是 2.5GB,面向 3B 级模型;1828 才是能把 7B 模型常驻下来的那颗。
「常驻」是重点。权重装不下,每出一个 token 就得跨 PCIe 搬一次权重,于是不管 NPU 多快,瓶颈都落在链路上。装进封装内,失效模式就从「说几句之后开始降频降速」变成「稳态」。
它还有第二种活法。自带三颗 RISC-V 核意味着它能跑一个轻量 Linux 镜像,作为离线 AI 模组独立工作——这就是断网也要能应答的变体所采用的形态。
有些数字我们不会写进规格表。模组厂商对这类芯片会给出诸如「7B 模型 59~180 tokens/s」的数字。那些数字来自特定模型、特定量化、特定 prompt 长度,换一个条件就差一倍。我们只会给你在我们台面上、用你的模型实测出来的数字,测之前不给。
功耗同理:公开来源对这颗芯片的典型功耗说法不一致,所以本页不给数字。
现场拍摄,十二秒,未剪辑。
12 秒,现场实录
一个 3D 车模在底座环上旋转。没有数字人,也没有换硬件——同一台设备换了一份场景文件,而这正是「把一块很亮的 miniLED 屏放到那块玻璃后面」的理由:屏不在乎内容是人物还是产品。
对零售和展厅来说这是最实用的一种模式。汽车、机床、瓶子、装配体、建筑——只要有模型就能放上环转起来,尺寸是手机屏给不了的,亮度是投影在有光环境里做不到的。
它同时也是最诚实地展示「全息」到底指什么的方式。看玻璃上映出的房间:它还在,而且在画面上移动。那是半透半反镜在工作,也正是人像有体积感的原因。

1050 × 825 × 1830mm,以及屏幕为什么要竖装。


做成整圆,等于浪费掉没人站的那一半体积,还把设备推到房间中间。D 形截面把平面贴到墙上或柱子上,弧面朝前,大堂实际损失的占地是 0.87 平方米,而不是一个要绕着走的圆。
屏是竖装的,数字本身就是理由。玻璃标称 1649 × 927mm。转成竖装就是宽 927、高 1649:机身宽 1050,两侧各留 61.5mm 边框;机身总高 1830,减去 1649 的画面,上下各余 90.5mm——与尺寸图标注的 88mm 装饰环吻合。若按 16:9 横装,画面高度只有 927mm,在 1.8 米的机体里低于坐姿观众的视线,站立的全身像会被切在膝盖。
工程结论:数字人本质上是一个竖构图问题。所有会被反复争论的参数——屏幕尺寸、安装朝向、摄像头高度、发光底座环的位置——都是「站着的人是高而窄的」这一事实的下游。反过来,挂墙横屏的做法只是画着一个人的视频墙,那不是这个产品。
数据出自 V1.0 技术规格书与配套尺寸图,本页不含任何台面实测。
| 项目 | 参数 |
|---|---|
| 屏幕 | 75 寸 miniLED,16:9,3840 × 2160 |
| 显示尺寸 | 1649 × 927mm(竖装后为宽 927 × 高 1649) |
| 亮度 | 1300cd/m² |
| 局部调光 | 320 分区 |
| 对比度 / HDR | 3000:1 物理对比度 · 支持 HDR1000 |
| 视角 | 左右 79° 最小,上下 79° 最小 |
| 镜面玻璃 | 6mm,透光 30%,反射 60% |
| 外壳 | 钣金烤漆 + 5mm 亚克力外罩 |
| 整机尺寸 | 1050(宽)× 825(深)× 1830(高)mm,上下装饰环 88mm |
| 音响 | 60W,2.1 声道 |
| 麦克风 | 8 阵列麦 |
| 摄像头 | 500 万像素,免驱 |
| 主控 | RK3576(4×A72 + 4×A53 @2.2GHz,Mali-G52 MC3,6 TOPS NPU)+ RK1828(20 TOPS,封装内 5GB DRAM) |
| 电源 | AC 100~240V,50/60Hz,额定 1100W |
| 工作环境 | 0~40℃,10%~85%RH 无凝结 |
| 存储环境 | -10~60℃,10%~90%RH 无凝结 |
| 接口 | HDMI、VGA、USB、网络 |
不是。它没有相干光干涉,也没有重建的波前。它是 1300cd/m² 的 miniLED 屏透过 6mm 半透半反镜——反射 60%、透过 30%——和剧院在舞台上做出幽灵效果是同一个手法。之所以看起来像一个人悬在空中,是因为 320 个局部调光分区把人物周围压到接近全黑,而人物本身保持高亮。
RK1828 封装内 5GB DRAM,定位是 3B~7B 级模型常驻;2.5GB 的 RK1820 覆盖 3B 级。RK3576 有两路复合 PCIe 2.1,所以可以插两张卡,级联配置还能再往上抬。但在模型、量化和 prompt 长度定下来之前,我们不会报一个参数规模。
有,而且那颗 NPU 本来就很忙:人脸与姿态检测、唤醒词、语音活动检测、数字人渲染支撑。另外 6 TOPS 是稀疏 INT8 峰值,而大模型单步解码卡的是内存带宽不是算术峰值。放在同一颗 die 上,模型、8K 解码器和三条显示通路共用同一块 LPDDR。两颗芯片意味着两份独立的内存预算,而必须可预测的那一份——说话应答——不能被只需要好看的那一份饿着。
可以。双芯板组加固件、模型运行时和显示管线是三级交付之一,对已经自己做机柜的客户、或在既有装修里做集成的工程商来说,这通常是最常选的一级。
分三级,因为不是每个客户都想要一台整机。
就是本文这台,配你的数字人形象、你的内容和你的后台。声学与光学标定在真机上做,不在台面上做。
RK3576 + RK1828 板组,含固件、模型运行时和显示管线,给已经自己做外壳的客户。
形象、语音、ASR/TTS、答案背后的检索、设备管理、内容发布与 OTA。跑在你的云或我们的云——固件只改一个模块。
我们不提供带肖像授权的形象,也不提供非我们训练的模型权重。你带模型来,我们会在台面上先测,之后双方再谈 token 速率。
屏幕、光学与结构数据【客户规格书】:《75 寸 miniLED 数字人全息台技术规格书 V1.0》(2024 年 12 月)——75 寸 miniLED、显示尺寸 1649 × 927mm、16:9、3840 × 2160、1300cd/m²、320 分区、3000:1 物理对比度、左右与上下视角均不低于 79°、HDR1000、6mm 镜面玻璃透光 30% 反射 60%、钣金烤漆 + 5mm 亚克力、60W 2.1 声道、8 阵列麦、500 万像素免驱摄像头、AC 100~240V、额定 1100W、工作 0~40℃。整机外形 1050 × 825 × 1830mm 与 88mm 装饰环取自该文件配套的外形尺寸图。竖装结论与 61.5mm / 90.5mm 两条边框为对上述两份来源做的算术推导,不是独立的公开声明,尺寸图与推导结果相差不超过 2.5mm。RK3576【芯片】:瑞芯微 RK3576 官方产品页与 RK3576 Brief Datasheet——4×Cortex-A72 + 4×Cortex-A53 至 2.2GHz、A72 1MB 统一 L2 与 A53 512KB、Cortex-M0、Mali-G52 MC3 支持 Vulkan 1.2、6 TOPS INT8(int4/int8/int16/FP16/BF16/TF32)、32 位 LPDDR4/4x/LPDDR5、8K30 H.265/VP9/AV1/AVS2 解码、4K@120 H.265、4K@60 H.264、4K@60 编码、16M ISP 带 HDR 与 3DNR、三路 MIPI CSI-2、多屏异显至 4K@120 + 2.5K@60 + 2K@60、五组 SAI 七收七发每 lane 八通道、两路 8 通道 PCM、两路 S/PDIF 发一路收、ASRC、USB 3.0 / PCIe 2.1 / SATA3 复合口。RK1828【芯片】:瑞芯微「RK182X 系列」协处理器官方描述与模组厂商规格页——M.2 2280 Key-M、PCIe 2.0 x1 或 USB 3.0、20 TOPS INT8 含 INT4/INT8/INT16/FP8/FP16/BF16、封装内 5GB 3D 堆叠 DRAM 理论带宽约 1TB/s、三颗 64 位 RISC-V 核、常驻 3B~7B 级模型、RK1820 为 2.5GB 面向 3B 级。刻意不写的数据:规格书中「功耗仅为传统同规格液晶显示屏的 30%」一句——它与同一份文件的「额定 1100W」无法自洽;以及 RK1828 的典型功耗——公开来源说法不一致。本页也未给出任何模型的 tokens/s,因为在这台设备上尚未实测。本页不含任何声学或光学的台面实测数据。
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